イナズマイレブン2個人的おすすめドリブラー
こちらが私のおすすめだと思う無印2でのドリブラーです。
悪魔でも私のおすすめであって、評価されなかった選手だからと言って弱いと言う訳ではございません。
かなりこじ付けな部分が多いかと思いますが、そこら辺はご了承ください。
採用基準としては
・ドリブル特化にした時の火力
・ドリブルも強力でブロック技も備えている
・ドリブルの火力もあって、バフスキルも備えている
というのを重視して採用してみました。
ちなみにキーマンGKでの火力で考えました。
~Sランク部門~
・フェニクス
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
オフェンスプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
たつまきせんぷう | DR | 風 | 17 | 20 | 不一致 | 198 | ~ | 336 | 210 | ~ | 348 | 186 | ~ | 324 | ||||||||
ファイアトルネード | NS | 火 | 65 | 39 | 一致 | 202 | ~ | 328 | 214 | ~ | 340 | 190 | ~ | 316 | ||||||||
バタフライドリーム | BS | 山 | 103 | 67 | 不一致 | 265 | ~ | 361 | 277 | ~ | 373 | 253 | ~ | 349 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 367 | ~ | 505 | 379 | ~ | 517 | 355 | ~ | 493 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
バタフライドリーム(通常) | NS | 山 | 103 | 67 | 不一致 | 243 | ~ | 369 | 255 | ~ | 381 | 231 | ~ | 357 |
火力だけでみればOFPの位置に置いたときにかなりの火力が出るので個人的に一番おすすめ。
純粋な火力だけみれば庭山、ヘッドなどと同等orそれ以上の火力が出て、全体的なステータスも高い為、ドリブル特化ステータスにしても競り合いに強いです。
自力でOFPも覚える事から、わざわざ他の選手でOFP要因を用意する必要もなくなります。
ただ、自力習得技には全然恵まれていなくて、基本的にはブーストグライダーのみ強い技となっています。
仮にブロック側になるとドリブル技を持たない選手でもガードを切るフェニクスの方が多いのでブロック側には期待しないほうが良い。。。
ちなみに大会当時では実況のお姉さんが「フェニクス君」と間違えていた可哀そうな選手である。
・エルザ
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
おいろけUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
トカチェフボンバー | NS | 林 | 80 | 50 | 一致 | 222 | ~ | 348 | 234 | ~ | 360 | 210 | ~ | 336 | ||||||||
まぼろしドリブル | DR | 林 | 65 | 38 | 一致 | 280 | ~ | 418 | 292 | ~ | 430 | 268 | ~ | 406 | ||||||||
グッドスメル | BL | 林 | 80 | 45 | 一致 | 231 | ~ | 244 | 243 | ~ | 256 | 219 | ~ | 232 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 348 | ~ | 486 | 360 | ~ | 498 | 336 | ~ | 474 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
お色気UP!ドリブラーとしては個人的に一番おすすめ。
属性相性保管にはなりませんが、フェニクスの苦手なイケメンUP!持ち最強ブロック技などにも対抗できるため、おすすめ。
しかも林属性なので、アイシーにも強く出れる。
あと気休め程度ではあるが、並程度のブロック技もある為、ドリブル技を持たない選手に勝てる可能性もある。
ただ、お色気UP!を持っていても庭山、ヘッドには弱い場面がある。
・にわやま
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
イケメンUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
フレイムダンス | BL | 火 | 62 | 38 | 一致 | 205 | ~ | 219 | 217 | ~ | 231 | 193 | ~ | 207 | ||||||||
ダッシュストーム | DR | 風 | 83 | 45 | 不一致 | 296 | ~ | 434 | 308 | ~ | 446 | 284 | ~ | 422 | ||||||||
ブロックサーカス | BL | 山 | 84 | 48 | 不一致 | 223 | ~ | 237 | 235 | ~ | 249 | 211 | ~ | 225 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 364 | ~ | 502 | 376 | ~ | 514 | 352 | ~ | 490 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
・ブロック技と両立した時の火力
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
イケメンUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
フレイムダンス | BL | 火 | 62 | 38 | 一致 | 268 | ~ | 280 | 280 | ~ | 292 | 256 | ~ | 268 | ||||||||
ダッシュストーム | DR | 風 | 83 | 45 | 不一致 | 268 | ~ | 406 | 280 | ~ | 418 | 256 | ~ | 394 | ||||||||
ブロックサーカス | BL | 山 | 84 | 48 | 不一致 | 288 | ~ | 298 | 300 | ~ | 310 | 276 | ~ | 286 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 336 | ~ | 474 | 348 | ~ | 486 | 324 | ~ | 462 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼はイケメンUP!もあって、ステータスも高く、更にブロック技と両立したステータスにすればディフェンスプラスの位置に置けばそこそこの火力の出る選手である。
(画像はOFPの位置に置いてる火力です。)
彼の長所としては、無印2で暴れまわっているアイシーにも強く出れて、しかもブーストグライダーの火力も高いという点で評価しています。
・アネサン
・ブロック技と両立した時のステータス
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ディフェンスフォース | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
スラッシュネイル | CA | 林 | 63 | 40 | 不一致 | 304 | ~ | 352 | 316 | ~ | 364 | 292 | ~ | 340 | ||||||||
ハーヴェスト | BL | 林 | 93 | 52 | 不一致 | 310 | ~ | 320 | 322 | ~ | 332 | 298 | ~ | 308 | ||||||||
ダブルロケット | P1 | 火 | 90 | 57 | 一致 | 352 | ~ | 400 | 364 | ~ | 412 | 340 | ~ | 388 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 339 | ~ | 477 | 351 | ~ | 489 | 327 | ~ | 465 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼女はディフェンスフォース版庭山と言っても過言な選手。
火力面では庭山と誤差レベルですが、TPが低い為あまり連発して打てないのが欠点です。
~Aランク部門~
・亀石
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ディフェンスプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
セツヤク! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
スピードプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ラッキー! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 45 | 不一致 | 342 | ~ | 480 | 354 | ~ | 492 | 330 | ~ | 468 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼は自力習得が全てスキルで自分の足を速くしつつ、ドリブルが出来て、更に運ゲーではありますが、ラッキーもあるので評価しています。
セツヤクもあるのでTP消費にも優しいところですが、この選手は貴重なDFPとSPPを持っている為、ガス欠になったらその要因がいなくなるというのが難点。
・クララ
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
フォトンフラッシュ | BL | 火 | 39 | 13 | 不一致 | 148 | ~ | 174 | 160 | ~ | 186 | 136 | ~ | 162 | ||||||||
ウォーターベール | DR | 風 | 99 | 26 | 一致 | 325 | ~ | 463 | 337 | ~ | 475 | 313 | ~ | 451 | ||||||||
ワームホール | CA | 林 | 76 | 22 | 不一致 | 229 | ~ | 277 | 241 | ~ | 289 | 217 | ~ | 265 | ||||||||
アイスブロック | CA | 風 | 99 | 26 | 一致 | 272 | ~ | 320 | 284 | ~ | 332 | 260 | ~ | 308 | ||||||||
おいろけUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
一見火力が低そうにも見えるが、お色気UP!もあって、エイリア選手にしてはTPが高いほうの選手であるので、何回も連発して打てるという点もあってそこそこ火力の高い選手であるので評価しています。
今更ではあるが、ドリブル特化ステータスにブロック技はあまり期待しないほうが良い。
・ヘッド
・ブロック技と両立した時のステータス
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ファントムシュート | NS | 林 | 43 | 28 | 不一致 | 144 | ~ | 270 | 156 | ~ | 282 | 132 | ~ | 258 | ||||||||
にひゃくれつショット | BS | 林 | 87 | 61 | 不一致 | 240 | ~ | 336 | 252 | ~ | 348 | 228 | ~ | 324 | ||||||||
トリプルダッシュ | DR | 山 | 113 | 60 | 不一致 | 326 | ~ | 464 | 338 | ~ | 476 | 314 | ~ | 452 | ||||||||
マッドエクスプレス | BL | 火 | 113 | 60 | 一致 | 350 | ~ | 358 | 362 | ~ | 370 | 338 | ~ | 346 | ||||||||
シュートプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
にひゃくれつショット(通常) | NS | 林 | 87 | 61 | 不一致 | 206 | ~ | 332 | 218 | ~ | 344 | 194 | ~ | 320 |
彼はドリブル特化にしても火力は高いが、TPが低いというのがあってどっちかって言うとブロック技と両立したほうが強そうではある。
彼の長所としては庭山と違って、イケメンUP!がない代わりにバフスキルが自由枠でつけれるのが魅力的。
・朱雀
・ブロック技と両立した時
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ディフェンスプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
スピニングカット | BB | 風 | 58 | 36 | 不一致 | 382 | ~ | 502 | 397 | ~ | 517 | 367 | ~ | 487 | ||||||||
ほのおのかざみどり | LS | 火 | 101 | 85 | 不一致 | 216 | ~ | 342 | 228 | ~ | 354 | 204 | ~ | 330 | ||||||||
ノーエスケイプ | BL | 山 | 97 | 52 | 一致 | 324 | ~ | 333 | 336 | ~ | 345 | 312 | ~ | 321 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
トリプルダッシュ | DR | 山 | 113 | 60 | 一致 | 326 | ~ | 464 | 338 | ~ | 476 | 314 | ~ | 452 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
スピニングカット(通常) | BL | 風 | 58 | 36 | 不一致 | 256 | ~ | 268 | 268 | ~ | 280 | 244 | ~ | 256 |
彼はノーエスケイプの火力が信用できない人におすすめではあるが、個人的にはディフェンスプラスの位置に置いてブロック技と両立したほうが強そうではある。
ノーエスケイプではあるが、馬鹿にできない火力なので個人的にはかなりおすすめです。
~Bランク部門~
・じみち
・ブロック技と両立した時
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
フレイムダンス | BL | 火 | 62 | 38 | 一致 | 254 | ~ | 279 | 266 | ~ | 291 | 242 | ~ | 267 | ||||||||
さばきのてっつい | BB | 火 | 80 | 45 | 一致 | 407 | ~ | 527 | 422 | ~ | 542 | 392 | ~ | 512 | ||||||||
シューティングスター | BB | 火 | 84 | 48 | 一致 | 415 | ~ | 535 | 430 | ~ | 550 | 400 | ~ | 520 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 318 | ~ | 456 | 330 | ~ | 468 | 306 | ~ | 444 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
オフェンスプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
さばきのてっつい(通常) | BL | 火 | 80 | 45 | 一致 | 279 | ~ | 290 | 291 | ~ | 302 | 267 | ~ | 278 | ||||||||
シューティングスター(通常) | BL | 火 | 84 | 48 | 一致 | 284 | ~ | 295 | 296 | ~ | 307 | 272 | ~ | 283 |
彼は庭山、ヘッドなどと違って、自力でシューティングスター、ブーストグライダーを覚えて、しかも自由枠まで空いているという個人的にかなりおすすめではありますが、足が遅く、TPも低いのでドリブラーとしては微妙ですが、それでも素の火力が高い為おすすめです。
・半田
・ブロック技と両立した時
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ジグザグスパーク | DR | 風 | 47 | 27 | 一致 | 220 | ~ | 358 | 232 | ~ | 370 | 208 | ~ | 346 | ||||||||
ローリングキック | NS | 林 | 22 | 20 | 不一致 | 104 | ~ | 230 | 116 | ~ | 242 | 92 | ~ | 218 | ||||||||
シューティングスター | BB | 火 | 84 | 48 | 不一致 | 408 | ~ | 528 | 423 | ~ | 543 | 393 | ~ | 513 | ||||||||
シュートフォース | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 314 | ~ | 452 | 326 | ~ | 464 | 302 | ~ | 440 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
シューティングスター(通常) | BL | 火 | 84 | 48 | 不一致 | 280 | ~ | 291 | 292 | ~ | 303 | 268 | ~ | 279 |
彼はシューティングスター自力習得しながらも、OFPの位置に置けば立派なドリブラーとしてでも使える有能選手。
SBとして使っても個人的にかなりおすすめです。
ただ、TPがよく見ると低めなのでブーストグライダーは連発して打つ事はあまり考えないほうがいい。
・ライデン
・ブロック技と両立した時
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ツナミブースト | LS | 風 | 92 | 76 | 一致 | 222 | ~ | 348 | 234 | ~ | 360 | 210 | ~ | 336 | ||||||||
スーパーしこふみ | BB | 火 | 44 | 30 | 不一致 | 362 | ~ | 482 | 377 | ~ | 497 | 347 | ~ | 467 | ||||||||
ロックウォールダム | BB | 林 | 106 | 55 | 不一致 | 467 | ~ | 587 | 482 | ~ | 602 | 452 | ~ | 572 | ||||||||
イケメンUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 319 | ~ | 457 | 331 | ~ | 469 | 307 | ~ | 445 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
- | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
スーパーしこふみ(通常) | BL | 火 | 44 | 30 | 不一致 | 238 | ~ | 252 | 250 | ~ | 264 | 226 | ~ | 240 | ||||||||
ロックウォールダム(通常) | BL | 林 | 106 | 55 | 不一致 | 327 | ~ | 336 | 339 | ~ | 348 | 315 | ~ | 324 |
彼は超技とロックウォールダムを自力で覚えて、ブーストグライダーを外付けしたとしても自由枠に空きがあるというかなり有能な選手ですが、半田と同様でTPが微妙に低いのであまり技を連発して打てるような選手ではない。
・げんぶ
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
シュートプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
クンフーヘッド | NS | 林 | 70 | 42 | 一致 | 210 | ~ | 336 | 222 | ~ | 348 | 198 | ~ | 324 | ||||||||
リフレクトバスター | NS | 山 | 94 | 48 | 不一致 | 231 | ~ | 357 | 243 | ~ | 369 | 219 | ~ | 345 | ||||||||
ダークフェニックス | NS | 林 | 122 | 79 | 一致 | 283 | ~ | 409 | 295 | ~ | 421 | 271 | ~ | 397 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 350 | ~ | 488 | 362 | ~ | 500 | 338 | ~ | 476 |
彼はシュートプラス要因にもなるドリブラーでTPも豊富でありながらステータスも高いのでドリブラーとして採用。
ですが、彼をドリブラーとして使ってしますとシュートプラス要因がいなくなってしまうという欠点もある為、この評価。
シュートプラスドリブラーは個人的にはそこまでおすすめはしないが、火力はそこそこある。
~Cランク部門~
・メアリー
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
おいろけUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ファントムシュート | NS | 林 | 43 | 28 | 不一致 | 153 | ~ | 279 | 165 | ~ | 291 | 141 | ~ | 267 | ||||||||
イリュージョンボール | DR | 林 | 47 | 27 | 不一致 | 225 | ~ | 363 | 237 | ~ | 375 | 213 | ~ | 351 | ||||||||
ローズスプラッシュ | NS | 林 | 68 | 42 | 不一致 | 188 | ~ | 314 | 200 | ~ | 326 | 176 | ~ | 302 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 一致 | 348 | ~ | 486 | 360 | ~ | 498 | 336 | ~ | 474 |
自力習得技は貧弱なものの、ボディがずば抜けて高い選手。
一見火属性でフェニクスとライバルになるやんと思いきや、お色気UP!がある為、差別化は出来ている。
ですが、彼女はTPが非常に低く、ブーストグライダーを連発して打つのは厳しいのでこの評価。
・クイーン
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
オフェンスプラス | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
みんなイケイケ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
プリマドンナ | DR | 山 | 69 | 38 | 不一致 | 276 | ~ | 414 | 288 | ~ | 426 | 264 | ~ | 402 | ||||||||
スラッシュネイル | CA | 林 | 63 | 40 | 一致 | 207 | ~ | 255 | 219 | ~ | 267 | 195 | ~ | 243 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 349 | ~ | 487 | 361 | ~ | 499 | 337 | ~ | 475 |
彼女はみんなイケイケ+OFPという事でこの評価にしました。
ですが、よく見るとお色気UP!なしだったり、負けている時などは威力が下がってしまうので自分はそこまで評価していません。
ですがTPが高く連発して打ちやすく、自力でOFPを覚えることは評価しています。
・鬼道
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
イリュージョンボール | DR | 林 | 47 | 27 | 不一致 | 248 | ~ | 386 | 260 | ~ | 398 | 236 | ~ | 374 | ||||||||
ツインブースト | NS | 火 | 84 | 52 | 不一致 | 214 | ~ | 340 | 226 | ~ | 352 | 202 | ~ | 328 | ||||||||
イナズマブレイク | NS | 風 | 109 | 55 | 一致 | 264 | ~ | 390 | 276 | ~ | 402 | 252 | ~ | 378 | ||||||||
デスゾーン2 | NS | 林 | 124 | 76 | 不一致 | 272 | ~ | 398 | 284 | ~ | 410 | 260 | ~ | 386 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 358 | ~ | 496 | 370 | ~ | 508 | 346 | ~ | 484 |
彼は鍵キャラというのもあって対戦ではあまり見ることのない選手ですが、よく見るとステータスが高く、ワンチャンドリブラーとしてでも使えるステータス。
しかもTPもそこそこ高い為、連発して打ちやすいのですが、鬼道を使うならハリケーンアローを与えてFWとして使ったほうが強いというのはまた別の話。
・ブロック技と両立した時のステータス
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
シュートフォース | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ゴッドノウズ | NS | 風 | 106 | 70 | 不一致 | 224 | ~ | 350 | 236 | ~ | 362 | 212 | ~ | 338 | ||||||||
ヘブンズタイム | DR | 風 | 94 | 52 | 不一致 | 286 | ~ | 424 | 298 | ~ | 436 | 274 | ~ | 412 | ||||||||
ゴッドブレイク | NS | 風 | 128 | 76 | 不一致 | 256 | ~ | 382 | 268 | ~ | 394 | 244 | ~ | 370 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ハリケーンアロー | BL | 風 | 117 | 60 | 不一致 | 334 | ~ | 343 | 346 | ~ | 355 | 322 | ~ | 331 |
彼は最近FWではなく、DFかMFで採用している人も増えてきている。
ガードを切ってドリブル特化にしてブーストグライダーを与えても強いが、個人的にはブロック技と両立したほうが強いと思っています。
コントロール振りににしてOFPの位置に置くことでFW型とは違ってヘブンズタイムが腐らなく、ブロック技と両立するには十分な火力だと思っています。
尚、コント振りにすることによって折角のゴッドブレイクが腐るという欠点もあります。
~Dランク部門~
・レアン
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
アストロブレイク | NS | 林 | 82 | 24 | 不一致 | 208 | ~ | 334 | 220 | ~ | 346 | 196 | ~ | 322 | ||||||||
サザンクロスカット | DR | 林 | 96 | 24 | 不一致 | 310 | ~ | 448 | 322 | ~ | 460 | 298 | ~ | 436 | ||||||||
プリマドンナ | DR | 山 | 69 | 38 | 不一致 | 267 | ~ | 405 | 279 | ~ | 417 | 255 | ~ | 393 | ||||||||
アトミックフレア | BS | 火 | 116 | 37 | 一致 | 295 | ~ | 391 | 307 | ~ | 403 | 283 | ~ | 379 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
おいろけUP! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼女はステータスは高く、TPもエイリア選手にしては豊富なほうではありますが、何故かサザンクロスカット止まりという選手。
せめてフレイムベールならだいぶ評価は変わったと思いますが。
一見メアリー、フェニクスというライバルがいると思いきや、TPの燃費の事を考えるとレアンの方が打ちやすいというのがあります。
ただ、やはりフレイムベールにしてほしかった場面の方が多い。
・木野
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ネバーギブアップ | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ねっけつパンチ | P1 | 火 | 8 | 20 | 不一致 | 127 | ~ | 175 | 139 | ~ | 187 | 115 | ~ | 163 | ||||||||
ゴッドハンド(山) | CA | 山 | 48 | 25 | 一致 | 193 | ~ | 241 | 205 | ~ | 253 | 181 | ~ | 229 | ||||||||
せいぎのてっけん | P2 | 風 | 125 | 68 | 不一致 | 286 | ~ | 334 | 298 | ~ | 346 | 274 | ~ | 322 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 342 | ~ | 480 | 354 | ~ | 492 | 330 | ~ | 468 |
彼女はボディが高く、ブーストグライダーの火力が高く、負けているときに攻めやすいネバギブ持ちではありますが、足の遅さとTPが非常に低い為、連発して打つのは厳しいのでこの評価。
せめてTPがもう少し高ければ話が変ったんですけどね。
・たちむかい
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ゴッドハンド(林) | CA | 林 | 48 | 25 | 一致 | 229 | ~ | 277 | 241 | ~ | 289 | 217 | ~ | 265 | ||||||||
マジン・ザ・ハンド(林) | CA | 林 | 81 | 55 | 一致 | 273 | ~ | 321 | 285 | ~ | 333 | 261 | ~ | 309 | ||||||||
オオウチワ | DR | 風 | 78 | 43 | 不一致 | 289 | ~ | 427 | 301 | ~ | 439 | 277 | ~ | 415 | ||||||||
ムゲン・ザ・ハンド | CA | 林 | 130 | 68 | 一致 | 339 | ~ | 387 | 351 | ~ | 399 | 327 | ~ | 375 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
ブーストグライダー | DR | 火 | 117 | 60 | 不一致 | 349 | ~ | 487 | 361 | ~ | 499 | 337 | ~ | 475 |
彼は本業GKではありますが、最近源田や白虎に評価を取られがちな選手。
ですがステータスが高いのには変わりはなく、ブーストグライダー連発して打てるというのがありますが、自力習得技はドリブラーにしてしまうと全部腐るという点があるのとエルザというライバルがいるため、やっぱりGKのほうがおすすめかもです。
・円堂
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ゴッドハンド(山) | CA | 山 | 48 | 25 | 一致 | 259 | ~ | 307 | 271 | ~ | 319 | 247 | ~ | 295 | ||||||||
マジン・ザ・ハンド(山) | CA | 山 | 81 | 55 | 一致 | 304 | ~ | 352 | 316 | ~ | 364 | 292 | ~ | 340 | ||||||||
せいぎのてっけん | P2 | 風 | 125 | 68 | 不一致 | 352 | ~ | 400 | 364 | ~ | 412 | 340 | ~ | 388 | ||||||||
ジ・アース | NS | 山 | 136 | 84 | 一致 | 304 | ~ | 430 | 316 | ~ | 442 | 292 | ~ | 418 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
トリプルダッシュ | DR | 山 | 113 | 60 | 一致 | 360 | ~ | 498 | 372 | ~ | 510 | 348 | ~ | 486 |
・シュートと両立した時のステータス(SHPの位置)
技名 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | 属性不利時 | ||||||||||||||
ゴッドハンド(山) | CA | 山 | 48 | 25 | 一致 | 302 | ~ | 350 | 314 | ~ | 362 | 290 | ~ | 338 | ||||||||
マジン・ザ・ハンド(山) | CA | 山 | 81 | 55 | 一致 | 346 | ~ | 394 | 358 | ~ | 406 | 334 | ~ | 382 | ||||||||
せいぎのてっけん | P2 | 風 | 125 | 68 | 不一致 | 394 | ~ | 442 | 406 | ~ | 454 | 382 | ~ | 430 | ||||||||
ジ・アース | NS | 山 | 136 | 84 | 一致 | 465 | ~ | 603 | 477 | ~ | 615 | 453 | ~ | 591 | ||||||||
ちょうわざ! | - | - | - | - | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | ||||||||
トリプルダッシュ | DR | 山 | 113 | 60 | 一致 | 283 | ~ | 409 | 295 | ~ | 421 | 271 | ~ | 397 |
彼は素のステータスが高く、ドリブル特化にすればかなりの火力が出る。
FWとして採用されることの多い選手なので、かごめかごめ、ボディシールドではなく、トリプルダッシュを与えてDFを突破しながらシュートを打つ事が可能。
ですが、どうしてもパートナーが豪炎寺、吹雪、グランのいずれか二人が必要。
あとドリブル特化にする場合、朱雀というライバルもいて、FWのドリブル技持ちの方が強いと思っています。
そもそもドリブラーの話なのにドリブル技持ちFWの話してることに関しては触れない方向で。
以上が最近無印2で流行りつつあるドリブラーです。
戦法としてはこちらで属性トリプルで固めてドリブル技を連発して相手ゴール前まで運ぶという戦法です。
ガードを切ってガッツに回すことによって技の火力が上がりますが、その代わりブロック技と両立できなくなるという欠点があります。
この記事を最後まで見てくださった人は一つこう思ったでしょう「ブーストグライダー採用多くね?」と。
そうです。このゲームは基本的に外付けするドリブル技はブーストグライダーかトリプルダッシュ以外は基本的に信用しないほうが良いです。
何故かこのゲームはブーストグライダーがやたらと強いゲームなので外付けするドリブル技は属性不一致だとしてもブーストグライダーを与えましょう。
イナズマイレブン3風属性ストライカー有力候補
今回はイナズマイレブン3に置ける有力なFWを紹介していきたいと思います。
悪魔でも私の意見なので、これ以外の選手が紹介されなかったからと言って使えないという訳でもございません。
とりあえずわたしが思いついた強そうな風FW候補選手達です。
基準としては
・立ち回りやすい選手
・近づけばDE杉森を突破できるほどの火力
・最低限林以外のGKに勝てる火力
というのを重視して評価しました。
尚、これから紹介するのはキーマンDFで、シュートプラスの補正ありでの紹介とします。
キーマンFWなら風属性でもDE杉森を突破しやすいと思うので。
~S評価部門~
・DE風丸
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
スピードフォース | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ダークフェニックス | NS | 林 | 114 | 73 | 不一致 | 414 | ~ | 496 | 455 | ~ | 546 | |||||
エクスカリバー | LS | 風 | 105 | 79 | 一致 | 439 | ~ | 526 | 482 | ~ | 578 | |||||
フローズンスティール | BL | 風 | 90 | 63 | 一致 | 292 | ~ | 350 | 321 | ~ | 385 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
私が調べてきた中では恐らくこのゲームに置ける風FW最強だと思っています。
超技自力習得で、渾身を与えるだけでもう強力なFWの完成する上にSPFまで持っていて、更に渾身を与えても自由枠が空いているという強力な選手で文句の付けようのない最強風FW。
自由枠はフローズンスティールを与えれば相手DFからボールを奪いつつ、シュートできると言った素晴らしい選手である。
ブロック技を与えるのも良し、余った自由枠をスキルに使うのも良しだが、スパボンだとネネルというスピードフォース要因がいるため、基本的にオーガロムで使われることの多い選手だと思います。
・カッパ
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ウェルカムバック | BL | 林 | 52 | 43 | 不一致 | 208 | ~ | 249 | 228 | ~ | 273 | |||||
グレートバリアリーフ | CA | 風 | 56 | 44 | 一致 | 253 | ~ | 303 | 278 | ~ | 333 | |||||
ライアーショット | DR | 火 | 69 | 52 | 不一致 | 235 | ~ | 282 | 258 | ~ | 309 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
プライムレジェンド | SC | 風 | 122 | 73 | 一致 | 483 | ~ | 579 | 531 | ~ | 637 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼はGK選手と言いながら何故かステータスがFW向けの選手。
ブロック技、ドリブル技を持ちながら超技自力習得という後はシュート技と渾身を与えるだけで強FWに完成。
単純な火力で言うとクロスファイアのほうが上だが、プライムレジェンドでも十分な上に、SCCを狙える素晴らしい選手になる。
・ガゼル
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性強化発動時 | |||||||||
ぞくせいきょうか | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ノーザンインパクト | SC | 風 | 94 | 62 | 一致 | 412 | ~ | 494 | 1030 | ~ | 1200 | |||||
ウォーターベール | DR | 風 | 90 | 63 | 一致 | 318 | ~ | 381 | 795 | ~ | 954 | |||||
ファイアブリザード(風) | NS | 風 | 123 | 76 | 一致 | 480 | ~ | 576 | 1200 | ~ | 1200 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
・ブロック技を与えたときのトータルテクニック
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性強化発動時 | |||||||||
ぞくせいきょうか | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ノーザンインパクト | SC | 風 | 94 | 62 | 一致 | 344 | ~ | 412 | 860 | ~ | 1032 | |||||
ウォーターベール | DR | 風 | 90 | 63 | 一致 | 265 | ~ | 318 | 662 | ~ | 794 | |||||
ファイアブリザード(風) | NS | 風 | 123 | 76 | 一致 | 400 | ~ | 480 | 1000 | ~ | 1200 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ハリケーンアロー | BL | 風 | 106 | 68 | 一致 | 282 | ~ | 338 | 705 | ~ | 846 |
彼に関しては説明するまでもなく強いFWだが、よく見るとキックがFWにしては低い方であったり、TPが低いので、誓いのペンダントがないとウォーターベールからのファイアブリザードが打てないという欠点があるので、ハリケーンアローを与えて、相手の山DFに強く出て、こちらの火FWに繋げるという型が最近では多い印象です。
ちょうこんでも十分な火力なのは間違いないが、やはりTPの低さとブロック技が欲しい場面のほうが多い。
・ブルー
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
スーパースキャン(D) | DR | 林 | 27 | 30 | 不一致 | 182 | ~ | 218 | 200 | ~ | 240 | |||||
サイクロン | BL | 風 | 59 | 45 | 一致 | 237 | ~ | 284 | 260 | ~ | 312 | |||||
クロスファイア(風) | NS | 風 | 130 | 80 | 一致 | 483 | ~ | 579 | 531 | ~ | 637 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ディフェンスフォース | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼は超技自力習得な上に、クロスファイアを自力で覚える有能選手だが、ガゼルと同様でTPが低い為、サイクロンからのクロスファイアを打つにはバーニングor誓いのペンダントが必須。。。と思いきや、自由枠も空いているのでセツヤク!を与えてサイクロンからのクロスファイアを打つ事が可能に!
自由枠は基本的には低威力ではありますが、ドリブル、ブロックが揃っているのでバフスキルを与えるのをお勧めします。
~A評価部門~
・吹雪
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
エターナルブリザード | NS | 風 | 64 | 44 | 一致 | 334 | ~ | 400 | 367 | ~ | 440 | |||||
オーロラドリブル | DR | 風 | 58 | 46 | 一致 | 249 | ~ | 298 | 273 | ~ | 327 | |||||
スノーエンジェル | BL | 風 | 75 | 56 | 一致 | 267 | ~ | 320 | 293 | ~ | 351 | |||||
ウルフレジェンド | NS | 風 | 102 | 62 | 一致 | 422 | ~ | 506 | 464 | ~ | 556 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
前作の無印2と比べて、ウルフレジェンドが弱体化され、全体的なステータスも弱体化されたという被害にあった選手ではありますが、スノーエンジェルという前作でいうアイスグランドより強力なブロック技を貰えたので評価しました。
シュートプラスが発見される前までは最強技を貰えず、近づいたとしてもDE杉森に超弱いという評価でしたが、シュートプラスが発見されたことによって、ガゼルとは違って、スピードが速く、ブロック技を使ってもウルフレジェンドを打つ事が可能な選手へと変化をした選手であり、ドリブル技もある為、技範囲の広い選手なので属性強化を与える選択肢もありである。
ただ、ちょうこんでもかなり近づかないとDE杉森を突破するのは難しい選手である。
・鬼道2
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
あいきどう | DR | 風 | 75 | 56 | 一致 | 284 | ~ | 340 | 312 | ~ | 374 | |||||
スピニングカット | BB | 風 | 49 | 38 | 一致 | 265 | ~ | 318 | 291 | ~ | 349 | |||||
イナズマブレイク | NS | 風 | 94 | 62 | 一致 | 410 | ~ | 492 | 451 | ~ | 541 | |||||
デスゾーン2 | NS | 林 | 120 | 73 | 不一致 | 424 | ~ | 508 | 466 | ~ | 559 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
スピニングカット(通常) | BL | 風 | 49 | 38 | 一致 | 216 | ~ | 259 | 237 | ~ | 284 |
吹雪と技威力だけ見れば同じぐらいだが、吹雪との違いは、ドリブル技は鬼道2の方が威力高めという威力だけ全体的な火力だけ見れば鬼道の方が上or吹雪と誤差レベルという性能である。
だからと言って吹雪が鬼道2の劣化という訳でもなく、スピードは吹雪の方が上で、鬼道2には足の速さを生かしてゴールに近づくという動きが割と難しい選手である。
なのでデスゾーン2でもDE杉森は体感難しそうではある。
・アイシー
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
アステロイドベルト | BB | 林 | 78 | 55 | 不一致 | 311 | ~ | 373 | 342 | ~ | 410 | |||||
フリーズショット | NS | 林 | 38 | 30 | 不一致 | 244 | ~ | 292 | 268 | ~ | 321 | |||||
おいろけUP! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
グランフェンリル | NS | 林 | 127 | 76 | 不一致 | 429 | ~ | 514 | 471 | ~ | 565 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
アステロイドベルト(通常) | BL | 林 | 78 | 55 | 不一致 | 256 | ~ | 307 | 281 | ~ | 337 |
前作で暴れまわったせいで無印3では弱体化を受けるという被害にあった選手ではありますが、MFやDFとしての素質がなくなっただけであって、FWとしては十分な性能の選手だと思っています。
前作と違って、自由枠を与える余裕はなくなりましたが、その代わりグランフェンリルという強力な技を貰えて、アステロイドベルトもあるのでブロック技持ちFWでお色気UP!もあるので十分強い選手だと思っています。
・アイキュー
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
イケメンUP! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
フローズンスティール | BL | 風 | 90 | 63 | 一致 | 304 | ~ | 364 | 334 | ~ | 400 | |||||
ノーザンインパクト | SC | 風 | 94 | 62 | 一致 | 412 | ~ | 494 | 453 | ~ | 543 | |||||
がくしゅう | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
イケメンUP!自力習得でブロック技持ちFWとして強い選手であり、ピエローヌに対してはかなり強いFWになれる。
アイシーと違って全体的に火力が低く、学習があるせいで、1枠が腐っているというのがありますが、それでもピエローヌにはかなり強いです。
もしもピエローヌに親を殺されたなら属性強化型でも可能。
・風祭
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性強化発動時 | |||||||||
ぞくせいきょうか | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ダブルサイクロン | BL | 風 | 78 | 55 | 一致 | 232 | ~ | 278 | 580 | ~ | 696 | |||||
ダッシュストーム | DR | 風 | 78 | 55 | 一致 | 236 | ~ | 283 | 590 | ~ | 708 | |||||
ふうじんのまい | DR | 風 | 92 | 63 | 一致 | 258 | ~ | 309 | 645 | ~ | 774 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
エクスカリバー | LS | 風 | 105 | 79 | 一致 | 352 | ~ | 422 | 880 | ~ | 1056 |
・ディフェンスプラスでの採用
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性強化発動時 | |||||||||
ぞくせいきょうか | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ダブルサイクロン | BL | 風 | 78 | 55 | 一致 | 254 | ~ | 304 | 635 | ~ | 762 | |||||
ダッシュストーム | DR | 風 | 78 | 55 | 一致 | 236 | ~ | 283 | 590 | ~ | 708 | |||||
ふうじんのまい | DR | 風 | 92 | 63 | 一致 | 258 | ~ | 309 | 645 | ~ | 774 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
エクスカリバー | LS | 風 | 105 | 79 | 一致 | 322 | ~ | 386 | 805 | ~ | 966 |
彼は属性強化自力習得で、自力で覚える技の範囲も広くシュート技を与えればFWとしても運用可能に。
クロスファイアとかだとガゼルの劣化になり、TP事情もあるので、基本的にはFWではありませんが、DFPの位置に置いてSCCと混ぜて属性強化LSとして採用されることの多い選手。
渾身が無くても技の火力が十分なのが魅力的。
・DEマックス
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
クリティカル! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
レボリューションV | NS | 風 | 88 | 58 | 一致 | 386 | ~ | 463 | 424 | ~ | 508 | |||||
ダッシュストーム | DR | 風 | 78 | 55 | 一致 | 291 | ~ | 349 | 320 | ~ | 384 | |||||
ゴッドブレイク | NS | 風 | 129 | 76 | 一致 | 478 | ~ | 573 | 525 | ~ | 630 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼はダッシュストームもあるのでドリブルからのゴッドブレイクを打つ事も可能に!
DE杉森を嫌って風FWを信用していない人におすすめ。
更にクリティカルが無くても十分な火力がある為、個人的にはSランクを与えても良い程の評価をしている。
DE杉森も近づけば点取れたり、クリティカルが発動できるのでお勧めです。
~B評価部門~
・ライデン
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
サンダービースト | NS | 風 | 92 | 58 | 一致 | 406 | ~ | 487 | 446 | ~ | 535 | |||||
スーパーしこふみ | BB | 火 | 31 | 33 | 不一致 | 221 | ~ | 265 | 243 | ~ | 291 | |||||
ロックウォールダム | BB | 林 | 92 | 63 | 不一致 | 346 | ~ | 415 | 380 | ~ | 456 | |||||
エアライド | DR | 風 | 104 | 68 | 一致 | 364 | ~ | 436 | 400 | ~ | 480 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
スーパーしこふみ(通常) | BL | 火 | 31 | 33 | 不一致 | 182 | ~ | 218 | 200 | ~ | 240 | |||||
ロックウォールダム(通常) | BL | 林 | 92 | 63 | 不一致 | 284 | ~ | 340 | 312 | ~ | 374 |
超技自力習得で自力でサンダービーストまで覚えてブロック技の火力の高い選手であり、エアライドを与えれば技範囲の広い選手に。
エアライドではなくてもバフスキルを与えるのも良し。
ただ、足が遅くFWとしてSPPが欲しいところ。
・風丸
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
しっぷうダッシュ | DR | 風 | 13 | 24 | 一致 | 162 | ~ | 194 | 178 | ~ | 213 | |||||
ふうじんのまい | DR | 風 | 92 | 63 | 一致 | 309 | ~ | 370 | 339 | ~ | 406 | |||||
たつまきおとし | SC | 風 | 90 | 58 | 一致 | 400 | ~ | 480 | 440 | ~ | 528 | |||||
ザ・ハリケーン | NS | 風 | 107 | 69 | 一致 | 435 | ~ | 522 | 478 | ~ | 573 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
ドリブルからのシュートを打ちたい人におすすめ。
比較対象はDE風丸と思いきや、ガゼルだったりする。
ただ、ガゼルとの差別化点は足の速さと風神の舞からのザ・ハリケーンを打つ事が可能ではあるが、足の速さを生かしてゴールに近づいてシュートしないとDE杉森に簡単に止められてしまう場面が多い。
余談だが、疾風DFのくせにステータスが全然DF適正ではなく、むしろFW適正である。
・リオーネ
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ライトニングアクセル | DR | 火 | 77 | 56 | 不一致 | 261 | ~ | 313 | 287 | ~ | 344 | |||||
スパイラルショット | NS | 風 | 25 | 24 | 一致 | 249 | ~ | 298 | 273 | ~ | 327 | |||||
ウォーターベール | DR | 風 | 90 | 63 | 一致 | 309 | ~ | 370 | 339 | ~ | 406 | |||||
スペースペンギン | NS | 風 | 114 | 73 | 一致 | 453 | ~ | 543 | 498 | ~ | 597 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼女は前作とは違って属性一致補正が強化されたことにより強化された選手で、風丸よりドリブル火力が高く、シュートもできるという選手ではありますが、やはりガゼルには劣るという感じです。
それでもウォーターベールからのスペースペンギンを打てるという点が私は評価しています。
このスタイルはウルビダ、音無と性別も被っていて役割も似たような選手もいますが、音無はまだラッキーがあるので運ゲーできるという差別化が出来ますが、ウルビダは全体的にリオーネの劣化になっています。
強いて言うならウルビダは足が若干早いという点ですね。
・ソード
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
シャインドライブ | NS | 火 | 57 | 40 | 不一致 | 267 | ~ | 320 | 293 | ~ | 351 | |||||
シザース・ボム | DR | 山 | 60 | 46 | 不一致 | 193 | ~ | 231 | 212 | ~ | 254 | |||||
オーディンソード | SC | 山 | 105 | 66 | 不一致 | 350 | ~ | 420 | 385 | ~ | 462 | |||||
シュートフォース | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
クロスファイア(風) | NS | 風 | 130 | 80 | 一致 | 433 | ~ | 519 | 476 | ~ | 571 |
彼はシュートフォース持ちでそこそこの技ではありますが、ドリブルからのシュートを打つ事が可能ではありますが、基本的に技に恵まれていないのでちょうこんではなく、シザース・ボムなのでちょうこんでも火力戦力になる技とは言いにくいので個人的にはちょうこんオーディンソードより超技クロスファイアがお勧め。
~Cランク部門~
・半田
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ジグザグスパーク | DR | 風 | 34 | 32 | 一致 | 206 | ~ | 247 | 226 | ~ | 271 | |||||
ローリングキック | SC | 林 | 23 | 24 | 不一致 | 223 | ~ | 267 | 245 | ~ | 294 | |||||
シューティングスター | BB | 火 | 77 | 56 | 不一致 | 302 | ~ | 362 | 332 | ~ | 398 | |||||
オーディンソード | SC | 山 | 105 | 66 | 不一致 | 391 | ~ | 469 | 430 | ~ | 516 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
シューティングスター(通常) | BL | 火 | 77 | 56 | 不一致 | 249 | ~ | 298 | 273 | ~ | 327 |
・クロスファイアを与えた時
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ジグザグスパーク | DR | 風 | 34 | 32 | 一致 | 172 | ~ | 206 | 189 | ~ | 226 | |||||
ローリングキック | SC | 林 | 23 | 24 | 不一致 | 186 | ~ | 223 | 204 | ~ | 244 | |||||
シューティングスター | BB | 火 | 77 | 56 | 不一致 | 252 | ~ | 302 | 277 | ~ | 332 | |||||
オーディンソード | SC | 山 | 105 | 66 | 不一致 | 326 | ~ | 391 | 358 | ~ | 429 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
クロスファイア(風) | NS | 風 | 130 | 80 | 一致 | 408 | ~ | 489 | 448 | ~ | 537 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
- | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
シューティングスター(通常) | BL | 火 | 77 | 56 | 不一致 | 208 | ~ | 249 | 228 | ~ | 273 |
彼はFWと言っていいのかわかりませんが、私はマイチームで使用しています。
彼の長所としては吹雪、鬼道よりもブロック技の威力が高いというのを評価しています。
ただ、このスタイルにはライデンというライバルがいますが、彼はSCとSBを両立出来ないのと、足の速さでは半田の方が上です。
ただ、実際長所はブロック技の火力の高いFWでSCとSBを両立できるぐらいしかなくて、短所の方が多いと思います。
まず、オーディンソードの火力が不安でクロスファイアにしてもDE杉森はかなり近づいても止めてくる場面の方が多いです。
それに渾身を取ると長所である高いブロックからのシュートというのがなくなります。
あっちを取ればこっちが弱くなる。そんな感じです。
・ギュエール
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
ヘブンドライブ | LS | 山 | 107 | 82 | 不一致 | 403 | ~ | 483 | 443 | ~ | 531 | |||||
ジ・イカロス | DR | 火 | 102 | 68 | 不一致 | 304 | ~ | 364 | 334 | ~ | 400 | |||||
プリマドンナ | DR | 山 | 60 | 46 | 不一致 | 234 | ~ | 280 | 257 | ~ | 308 | |||||
グングニル | LS | 風 | 103 | 79 | 一致 | 432 | ~ | 518 | 475 | ~ | 570 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
・属性強化型
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性強化発動時 | |||||||||
ヘブンドライブ | LS | 山 | 107 | 82 | 不一致 | 336 | ~ | 403 | 840 | ~ | 1008 | |||||
ジ・イカロス | DR | 火 | 102 | 68 | 不一致 | 254 | ~ | 304 | 635 | ~ | 762 | |||||
プリマドンナ | DR | 山 | 60 | 46 | 不一致 | 195 | ~ | 234 | 487 | ~ | 584 | |||||
グングニル | LS | 風 | 103 | 79 | 一致 | 360 | ~ | 432 | 900 | ~ | 1080 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
ぞくせいきょうか | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
シュートの火力自体は風丸とそこまで変わりませんが、メインウエポンがグングニルの為、基本的にはリオーネの劣化と思いきや、グングニルはLSであり、ジ・イカロスからのグングニルを打つ事が可能。
つまり属性強化LSとして使えるという選手ですが、このスタイルは風祭と被っており、風祭と違ってブロック技もないしステータスを最大まで伸ばせないという欠点があってこの評価にしています。
・鬼道
必殺技 | 技種 | 属性 | 威力 | 消費 | 属性一致 | トータルテクニック | 属性有利時 | |||||||||
イリュージョンボール | DR | 林 | 33 | 33 | 不一致 | 187 | ~ | 224 | 205 | ~ | 246 | |||||
ツインブースト | NS | 火 | 66 | 44 | 不一致 | 316 | ~ | 379 | 347 | ~ | 416 | |||||
こうていペンギン3ごう | NS | 林 | 129 | 76 | 不一致 | 446 | ~ | 535 | 490 | ~ | 588 | |||||
キラーフィールズ | DR | 林 | 106 | 68 | 不一致 | 312 | ~ | 374 | 343 | ~ | 411 | |||||
ちょうわざ! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 | |||||
こんしん! | - | - | 0 | 0 | - | 0 | ~ | 0 | 0 | ~ | 0 |
彼はキラーフィールズと皇帝ペンギン3号が属性不一致のせいでそこそこの火力にはなっていますが、それでも高いほうなので、評価はしています。
ただ、ライバルとしてガゼルがいますがガゼルと違ってキラーフィールズからの皇帝ペンギン3号を打つ事が可能と言う差別化があり、このスタイルはDEマックスもいますが、ドリブル技の火力は鬼道の方が高いので一応差別化は出来ますが、シュート火力はDEマックスの方が上です。
簡単に言うとガゼルとDEマックスを足して2で割ったぐらいの性能ですね。
ちなみに鬼道2とは役割は違うと思っています。
以上が私の評価する風FWです。
要望があれば他属性も紹介しようかと思います。
ゼムリヤロデート(無印3マイチーム)
こちらが今回新しく作った私のチームです。
トレード可能選手は全てDL版のサブロムでバックアップして連れてきたので実質このロムで育成したのは5~6人ぐらいなので命削って4日半ぐらいで完成させました(笑)
チーム名の由来は・・・
ゼムリヤ・・・ロシア語でリク(陸)
ロデート・・・ラトビア語で半田
という意味です。
グーグル翻訳で検索しまくって恐らく間違ってないかと思います。
要するにリクさんと半田という意味で名付けました。
キーマンはDFで最初はネタに走るつもりはなく、マークとネネルを使ってみたいという理由で作ってみましたが、採用選手を考えているうちにリクさんとマークを採用することになって、そういえばリクさんマーク好きだったなぁと思いながら結局ネタに走ってマークとリクさんの2トップにしました(笑)
ネタ枠という名のガチキャラ。
対戦会でも最近はFWとして採用している人も多い選手で、何より自力習得技が全部優秀で無印2のFW型アイシーより火力ではやばい性能だと思っている。
ただ、その代わりスピードが遅かったり自由枠がなかったりでそう考えるとアイシーのほうが使いやすいかも?(比較対象が違うが)
お色気UP!もあるため、ワンチャンゴッカなどゴール前に立っているDFに勝てる可能性も秘めている。
ちなみにユニフォームがじゅんじょうウェアというブルマのユニフォームだが、当時のリクさんのチームのネッケツパンツでこれを使っていたので採用しましたが、リクさんにこれ着させるのは色々と問題なのでは?と思っている(笑)
本人が見ていたら全力で謝ります。。。
OFFフォワードとして採用。
高いボディとOFFのジ・イカロスの魅力に引かれて採用してみたいと思いました。
素の火力だけで見ればかなり高く、ボディが高いのでFWなのに競り合いにも強いと思いましたが、キック、ボディ、ガード、スピードを最大まで伸ばせないという欠点があるのと、よく見ると足遅いというのがあります。
私はキーマンDFでの採用なので、スピードを少し落として調整しました。
欲張りすぎかもしれないが、個人的にはジ・イカロスの枠がキラーフィールズならまじでやばい性能だったと思う。
まぁ、ジ・イカロスでも十分な火力をしていますが。
さらにこれだけではなく、リクさんと同様で高火力のドリブル技からの高火力のシュート技が使えるという有能。
ブロック技があればかなり有能性があったが、流石に求めすぎか。
ちなみにこのキャラ。リクさんの好きな選手であり、当時のブログやファミ通でマークの事を語っていました。
もちろん今作最強なので採用。
彼に関しては言う事もなく、採用しました。
ハンダノアトリエの方ではキック切りの型で採用していましたが、スパーク版ではFWとして使いたかったのでもちろん採用しました。
更に自由枠まで空いていてドリブルもマークと同じほどの火力が出るのでこれは採用しない理由はないですね。
SPP要因として採用。DL版から連れてきました。
以前のブログで説明したので語ることもないかと思いますが、SPPが欲しかったので採用しました。
詳しくは前回のブログをご覧ください。
SHP要因として採用。DL版から連れてきました。
SHP要因として採用しました。
オーガ版のブログでも説明したのであまり語ることはないと思うので前回のブログをご覧ください。
OFP要因として採用。DL版から連れてきました。
とは言ってもドットプリズンorミドルブロックのフォーメーションでドリブルが重要になる事はほぼないかと思いますが、それでも林FWの大谷さんはもうマークとリクさんで間に合っているのでみんなイケイケ要因もかねて採用しました。
属性強化にしているのは、風FWや疾風やベントなどを意識しているのと、グッドスメルを打つ場面が多いと思ったので属性強化にしています。
あとジ・イカロスが属性不一致なのでそれも気になっていろはでいいじゃん。ってならないように属性強化にしました。
SPF要因として採用。DL版から連れてきました。彼を使ってみたいのためにスパークを選びました。
属性不一致ではありますが、高いガードとそこそこのボディからのゴー・トゥ・ヘブンやエンゼルボールはかなり期待できる火力で、地味に足も速く、久しぶりに使ってみたいと思って採用しました。
個人的には前作で言う庭山より強い性能だと思っている。
嫁枠。
初めて作ったチーム「マオウザハンダ」ではMF型。「ハンダノアトリエ」ではFW型で採用したので今回はDFのSB型として採用しました。(どうあがいてもベントの方が使いやすそうっていうのは別の話)
ただ、ベントにはない長所もちゃんとあります。
ベントよりもボディ、コントロールが高いので競り合いには強く、威力は低いですが、低TPのジグザグスパークで山属性には勝てて、シューティングスターもバーバリアンの盾よりTPが低いのでTPの燃費は半田のほうが使いやすいです。
ただ、覚える技やスペック的にも山属性メタになったり、無印3は理不尽にも乱数のブレが激しいゲームなので属性強化発動していてもひっくり返されることもあったりなかったり・・・
ですが、それは半田だけに言える事ではなく、ベントにも言えることだと思います。(まぁ、ベントにはダッシュストームあるからまだ安心できるけど)
DFP要因。山SBとして採用。
DE杉森の前に立たせるDFとして採用。
スパーク版でも説明したのであまり語る事がないと思うので前回のブログをご覧ください。
火属性SBとして採用。
火属性でバーン以外でSB要因として探していたらカードの存在を見つけて採用してみました。
彼はTPが低いので超技を採用しない方向でも全然強いかと思います。
なので私は超技を採用しないで属性強化を与えて残り空き枠にスピードプラスを採用しました。
(まぁ、半田のところがベントならこんな事する必要ないんだけど)
今作最強のGK。
風属性だと割と止めてくれたり、SHPありでも距離が遠かったりすると止めてくれる場面が多いです。
詳しくは前回のブログをご覧ください。
DE杉森と相性保管になるGKとして採用。DL版から連れてきました。(ついでに貰い物)
お色気UP!込みでDE杉森と同じぐらいの火力が出ると思って採用しましたが、火FWは火力の高い選手が多いので近距離だと負ける場面が多いかもです。
それでもトレード育成してる最強個体のピエローヌなのでかなり火力には期待しています。
ピエローヌとの相性保管SB要因。
基本的にピエローヌをGKにする時に、DE杉森を下げると同時にゴッカも下げるのでその林SB要因&DFPを与えたのでDFP要因。
この選手に関しては技に恵まれてなく、基本的に風属性にしか強くないと思って渾身は切りました。
勝てる他属性で勝てる場合と言うと乱数ぐらいですね。
それでもピエローヌの相棒が欲しいので採用しました。
マークを下げるときに出すOFF要因。
マークと捨札を交代させる場面が多いと思って彼女を採用しましたが、交代させるとしたらマークとクイーンが一緒に交代する事が多いかと思います。
ちょうこんキラーフィールズにしているのでかなり火力には期待しています。
最初は属性強化で採用しようかと思いましたが、それだとクイーンと役割被るかと思って渾身を与えました。
火属性FWとして採用。
自由枠があって、火属性のFWが欲しかったのでやっぱりそうなると捨札になりますよね。
優秀だからしゃーない。
詳しくは前回のブログをご覧ください。
ネバギブ要因、見た目が好きなので採用しました。あとDL版から連れてきました。
負けているときにクイーンに変わって交代させるネバギブ要因として採用しました。
役割がやや疾風と被り気味だとは思いますが、山属性にかなり強く出れる属性強化や疾風よりも全体的なステータスが高めなので他属性の選手にも勝てる場面があったりします。
と言った感じで新チームを作りました。
案外DL版のロムありでRTAしてみましたが思ってた以上に早く終わって自分でもびっくりしました(笑)
実際このチームネタではなく普通に強キャラを集めたチームだと思っています。
まぁ、ネタに走っている事は事実だが(笑)
ハンダノアトリエ(無印3マイチーム)
こちらがイナズマイレブン3での私のチームです。
自由に使える選手を何人か使いたかったのでフォースを採用しました。
オーガロムなのでバダップを採用しています。
キーマンはDFです。
我がチームのエースストライカー。
ハンダノアトリエ(無印2マイチーム)
こんにちは。今回はイナズマイレブン2のマイチームの紹介をしていきたいと思います。
サブロムから何人か連れてきたり、他人からもらったりしましたが、それでも無印2は育成にかなり時間がかかりました。
こちらが私のチームです。
コンセプトとしては後々紹介しますが、オフェンスプラスとオフェンスフォースが鍵となるチームです。
キーマンはアネサン(GK)、キャプテンはヘッドにして募集側時にボディが10上がるようにしています。
オフェンスプラスFWとして採用。
我がチームのエースストライカー。(ステータスミスってコントに少し振ってるのには触れない方向で)
ボディがかなり高く、スピードもあって、自由枠まで空いているというのに魅力を感じたので採用してみました。(貰い物)
お色気UP!SBを使ってみたかったので採用してみました。(貰い物)
SHP要因、火力の高い選手なので採用しました。(4年ぐらい前に初めて作った選手なので育成ミスりまくってるのに関しては触れない方向で)
基本的にメインGK。
源田との相性保管になるGK。(育成若干ミスってるのに関しては触れない方向で)
我がチームの中心に立っていると言っても過言な選手。
オフェンスプラス要因として採用。
みんなイケイケ要因&コント型FW。(貰い物)
イナズマイレブンGO2マイチーム紹介
どうもこんにちは最近GO2に手を出したなすおです。
今回はそんなGO2のマイチームを紹介したいと思います。
こちらが私のチームです。
ネタ枠。
真ん中に置いて半田の信用できない火力を補う役割です。
嫁枠。